正在生成地形…
遠古城市搜尋器
找出遠古城市,也就是深淵裡的廢墟,有伏聿、伏守者和迅捷潛行附魔書。Java 1.19 及之後才有。
- 維度
- 主世界
- 生態域
- 深淵,約在 Y −51
- 間距
- 每 24 × 24 個區塊嘗試一次,彼此至少相隔 8 個區塊
- 版本
- Java 1.19 起
資料來源:Minecraft Wiki
這裡的位置適用於 Java 版。基岩版放置結構的方式不同,等和官方基岩版伺服器對得上,就會加進基岩版地圖。
使用方法
- 1
輸入種子碼
在「種子碼」欄輸入或貼上世界的種子碼,並選擇你玩的版本。Java 版可以在聊天欄輸入 /seed 查看。如果是從舊版本升級的世界,請選擇那些區塊生成時的版本:已經生成的區塊會維持原樣。
- 2
查看最近的位置
「搜尋」分頁會列出離地圖中心最近的五個遠古城市和座標。把地圖拖到別處,再按「搜尋」,就會從那裡重新搜尋。
- 3
前往該處
點按標記或搜尋結果,就能複製座標或 /tp 指令,貼到遊戲裡使用。
遠古城市在哪裡生成
遊戲在每 24 × 24 個區塊的區域挑一個位置,只有那裡在地底深處剛好是深淵時,才會生成城市。大部分位置都不符合,所以遠古城市比網格看起來的少。
深淵不在地表地圖上。在「圖層」分頁的「生態域高度」選擇「深層」,就能看到 Y −51 的生態域,也就是遠古城市所在的高度。
和遊戲對照過
我們用官方 Minecraft Java 版伺服器的 /locate,在 20 個留出種子碼上對照地圖:這種結構的 120 個答案中,有 120 個落在同一個區塊(Java 26.3 和 1.21.4)。 測試方法
常見問題
輸入種子碼,選擇 Java 1.19 或更新的版本。「搜尋」分頁會列出最近的五座城市和座標;在其中一座往下挖到約 Y −51。
深淵在地下。在「圖層」分頁把「生態域高度」切換到「深層」就能看到。
還不行。基岩版放置結構的方式和 Java 版不同,所以基岩版地圖目前只顯示生態域和史萊姆區塊。等基岩版的結構和官方基岩版伺服器對得上,就會加進地圖。