正在生成地形…

Minecraft 村莊搜尋器

這個 Minecraft 村莊搜尋器會依你的種子碼顯示附近所有村莊,並列出離地圖中心最近的五個,座標可以直接複製。

維度
主世界
生態域
平原、沙漠、莽原、針葉林、雪原和草甸
間距
每 34 × 34 個區塊嘗試一次,彼此至少相隔 8 個區塊
風格
平原、沙漠、莽原、針葉林和雪地

資料來源:Minecraft Wiki

這裡的位置適用於 Java 版。基岩版放置結構的方式不同,等和官方基岩版伺服器對得上,就會加進基岩版地圖。

使用方法

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    輸入種子碼

    在「種子碼」欄輸入或貼上世界的種子碼,並選擇你玩的版本。Java 版可以在聊天欄輸入 /seed 查看。如果是從舊版本升級的世界,請選擇那些區塊生成時的版本:已經生成的區塊會維持原樣。

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    查看最近的位置

    「搜尋」分頁會列出離地圖中心最近的五個村莊和座標。把地圖拖到別處,再按「搜尋」,就會從那裡重新搜尋。

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    前往該處

    點按標記或搜尋結果,就能複製座標或 /tp 指令,貼到遊戲裡使用。

村莊在哪裡生成

遊戲把主世界分成 34 × 34 個區塊的區域,在每個區域挑一個位置,和相鄰區域的位置至少相隔 8 個區塊。只有當那裡的生態域可以生成村莊時,才會真的出現村莊:平原、沙漠、莽原、針葉林、雪原或草甸。所以有些地方村莊一個接一個,有些地方走很遠都沒有。

請選擇你玩的確切版本。Java 1.18 把區域從 32 個區塊加大到 34 個,所以 1.17 及更早版本的村莊在別的位置。

在遊戲裡用 /locate 找

開啟作弊後,遊戲也能告訴你最近的村莊。Java 版 1.19 及之後輸入 /locate structure #minecraft:village(1.19 之前是 /locate village);基岩版輸入 /locate structure village。兩者都是從你站的位置搜尋;地圖則會顯示附近所有村莊,不只最近的一個,而且不需要開作弊。

和遊戲對照過

我們用官方 Minecraft Java 版伺服器的 /locate,在 20 個留出種子碼上對照地圖:這種結構的 120 個答案中,有 120 個落在同一個區塊(Java 26.3 和 1.21.4)。 測試方法

常見問題