正在生成地形…
史萊姆區塊搜尋器
大約每十個區塊中有一個史萊姆區塊,史萊姆會在其中 Y 40 以下生成,不受亮度影響。Java 版由世界種子碼決定是哪些區塊;基岩版則每個世界都一樣,和種子碼無關。地圖兩種版本都能顯示。
- 數量
- 約十分之一的區塊
- 史萊姆生成處
- 史萊姆區塊內 Y 40 以下
- Java 版
- 取決於世界種子碼
- 基岩版
- 每個世界都一樣
資料來源:Minecraft Wiki
使用方法
- 1
輸入種子碼
在「種子碼」欄輸入或貼上世界的種子碼,並選擇你玩的版本。Java 版可以在聊天欄輸入 /seed 查看。如果是從舊版本升級的世界,請選擇那些區塊生成時的版本:已經生成的區塊會維持原樣。
- 2
查看區塊
框起來的方格就是史萊姆區塊。在「圖層」分頁打開「區塊格線」,可以看到每個區塊的邊界。縮得太小時地圖會先隱藏,並提示你放大。
- 3
前往該處
點按標記或搜尋結果,就能複製座標或 /tp 指令,貼到遊戲裡使用。
Java 版和基岩版不一樣
Java 版中,哪些區塊是史萊姆區塊取決於世界種子碼和區塊位置,所以請先輸入種子碼。基岩版的史萊姆區塊完全不看種子碼,每個基岩版世界都一樣。在版本選單中選擇基岩版即可查看。
挑選史萊姆農場的位置
找幾個相鄰的史萊姆區塊:農場涵蓋的史萊姆區塊越多,生成的史萊姆就越多。打開「區塊格線」可以看到區塊邊界,點按區塊可以複製座標,再把 Y 40 以下的範圍挖空。
常見問題
輸入種子碼,選擇遊戲版本。地圖上框起來的方格就是史萊姆區塊。點按方格即可複製座標。
不一樣。Java 版取決於種子碼;基岩版則不論種子碼為何,每個世界都一樣。
Y 40 以下,不限亮度,只要是空間足夠的實心方塊上都可以。沼澤在光線較暗時也會生成史萊姆,這和史萊姆區塊無關。